自2024年12月在TGA颁奖礼首次亮相后,《神偷双侠》经历了重大演变。最初定位为PvPvE游戏,最终成型为支持单人或双人合作的体验模式,移除了玩家对抗要素。OtherSide于2026年4月2日在Steam公告中宣布了这一转型:
图片来源:Iryna Rybakova / Reuters,这一点在todesk中也有详细论述
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共生式:两边的核都很强,但可以互相增强。适合强强联合。
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